The story
L'histoire
One night, you come back to the house of Ambrose Vell, the old clockmaker. The door is open, the lamps are lit, and every clock in the house has stopped at the same minute: 3:33.
In the Grand Hall, a great clock with twelve hours waits in the silence. Behind each hour lies a room from another age – a Roman garden under an endless sun, a bath house of the pharaohs, a moonlit chapel, a ship's cabin rocking on a silver sea, an observatory open to the stars…
In every room, a clock is missing the one piece that would make it tick again. Search, find, and set the twelve hours free – and learn, page after page of Ambrose's notes, why the old clockmaker stopped time.
Une nuit, vous revenez dans la maison d'Ambrose Vell, le vieil horloger. La porte est ouverte, les lampes sont allumées, et toutes les horloges de la maison se sont arrêtées à la même minute : 3 h 33.
Dans le Grand Hall, une grande horloge à douze heures attend dans le silence. Derrière chaque heure se cache une pièce d'une autre époque : un jardin romain sous un soleil sans fin, des bains du temps des pharaons, une chapelle sous la lune, la cabine d'un navire bercée sur une mer d'argent, un observatoire ouvert sur les étoiles…
Dans chaque pièce, il manque à une horloge l'objet qui la ferait repartir. Cherchez, trouvez, libérez les douze heures… et découvrez, au fil des notes d'Ambrose, pourquoi le vieil horloger a arrêté le temps.
“My dear one, come before the hour returns. Everything you need is in this house. Forgive me.” – Ambrose Vell
« Ma chérie, viens avant que l'heure ne revienne. Tout ce qu'il te faut est dans cette maison. Pardonne-moi. » – Ambrose Vell