The Clockmaker's House · Atari Falcon 030
New for the Atari Falcon 030Nouveau sur Atari Falcon 030

The Clockmaker's HouseA hidden object mystery

La Maison de l'HorlogerUn mystère d'objets cachés

Every clock in the house stopped at 3:33. Behind each hour of the great clock, a door opens on another age. The first hidden object game ever made for the Falcon.

Toutes les horloges de la maison se sont arrêtées à 3 h 33. Derrière chaque heure de la grande horloge, une porte s'ouvre sur une autre époque. Le tout premier jeu d'objets cachés pour le Falcon.

The story

L'histoire

One night, you come back to the house of Ambrose Vell, the old clockmaker. The door is open, the lamps are lit, and every clock in the house has stopped at the same minute: 3:33.

In the Grand Hall, a great clock with twelve hours waits in the silence. Behind each hour lies a room from another age – a Roman garden under an endless sun, a bath house of the pharaohs, a moonlit chapel, a ship's cabin rocking on a silver sea, an observatory open to the stars…

In every room, a clock is missing the one piece that would make it tick again. Search, find, and set the twelve hours free – and learn, page after page of Ambrose's notes, why the old clockmaker stopped time.

Une nuit, vous revenez dans la maison d'Ambrose Vell, le vieil horloger. La porte est ouverte, les lampes sont allumées, et toutes les horloges de la maison se sont arrêtées à la même minute : 3 h 33.

Dans le Grand Hall, une grande horloge à douze heures attend dans le silence. Derrière chaque heure se cache une pièce d'une autre époque : un jardin romain sous un soleil sans fin, des bains du temps des pharaons, une chapelle sous la lune, la cabine d'un navire bercée sur une mer d'argent, un observatoire ouvert sur les étoiles…

Dans chaque pièce, il manque à une horloge l'objet qui la ferait repartir. Cherchez, trouvez, libérez les douze heures… et découvrez, au fil des notes d'Ambrose, pourquoi le vieil horloger a arrêté le temps.

“My dear one, come before the hour returns. Everything you need is in this house. Forgive me.” – Ambrose Vell

« Ma chérie, viens avant que l'heure ne revienne. Tout ce qu'il te faut est dans cette maison. Pardonne-moi. » – Ambrose Vell

What's inside

Au programme

A full adventure written for the Falcon's true colour mode – no conversion, no compromise.

Une aventure complète écrite pour le mode true colour du Falcon, sans conversion ni compromis.

🕰️

12 painted rooms

12 pièces peintes

Scrolling scenes twice the size of the screen, in 65,536 colours, each from a different age.

Des décors défilants deux fois plus grands que l'écran, en 65 536 couleurs, chacun d'une autre époque.

🔍

Over 250 objects

Plus de 250 objets

Play with a word list, with silhouettes or with riddles. A magnifier and hints help the sharpest eyes.

Jouez avec la liste de mots, les silhouettes ou les énigmes. Une loupe et des indices aident les yeux les plus fins.

⚙️

4 mini-games

4 mini-jeux

Lead the water through stone channels, build a gear train, mend a torn drawing, link the stars.

Guidez l'eau dans les canaux de pierre, montez un train d'engrenages, réparez un dessin déchiré, reliez les étoiles.

📜

A moving story

Une histoire émouvante

Letters, notes and drawings tell the secret of the house, room after room, up to its very last hour.

Lettres, notes et dessins racontent le secret de la maison, pièce après pièce, jusqu'à sa toute dernière heure.

🎵

DMA music & sound

Musique et sons DMA

Three soundtracks and music-box sound effects, mixed in real time by a 68030 routine.

Trois musiques et des bruitages de boîte à musique, mixés en temps réel par une routine 68030.

🌍

English & French

Français & anglais

Switch language on the title screen, at any time. Your progress is saved.

Changez de langue sur l'écran titre, à tout moment. Votre progression est sauvegardée.

Screenshots

Captures d'écran

Pictures from the Falcon version (16-bit colour). Click to enlarge.

Images de la version Falcon (couleurs 16 bits). Cliquez pour agrandir.

The rooms are larger than the screen: you look around by moving the mouse to the edges.

Les pièces sont plus grandes que l'écran : on regarde autour en amenant la souris contre les bords.

What you need

Configuration

A real Falcon

Un vrai Falcon

  • Atari Falcon 030, 4 MB of RAM, TOS 4.0x
  • VGA or RGB / TV colour monitor
  • Hard disk (or CF / SD adapter), about 15 MB free
  • Atari Falcon 030, 4 Mo de mémoire, TOS 4.0x
  • Moniteur couleur VGA ou RGB / télé
  • Disque dur (ou adaptateur CF / SD), environ 15 Mo libres

Or an emulator

Ou un émulateur

  • Hatari, Falcon mode, 4 MB, GEMDOS hard disk
  • A Falcon TOS 4.0x image (not included)
  • Windows, macOS or Linux
  • Hatari, mode Falcon, 4 Mo, disque dur GEMDOS
  • Une image du TOS 4.0x du Falcon (non fournie)
  • Windows, macOS ou Linux

You get:

  • The full game for Atari Falcon 030 (program + game files, ZIP)
  • English and French versions in the same game
  • Manual in English and French (README / LISEZMOI)
  • Free updates of version 1.x

Vous recevez :

  • Le jeu complet pour Atari Falcon 030 (programme + fichiers, ZIP)
  • Les versions française et anglaise dans le même jeu
  • La notice en français et en anglais (LISEZMOI / README)
  • Les mises à jour de la version 1.x

Thank you!

Merci !

Payment is handled securely by PayPal (account or card). Digital product: by ordering, you agree that delivery begins as soon as the game is sent, which ends the right of withdrawal.

Le paiement est géré de façon sécurisée par PayPal (compte ou carte). Produit numérique : en commandant, vous acceptez que la livraison commence dès l'envoi du jeu, ce qui met fin au droit de rétractation.

FAQ

How will I receive the game?Comment vais-je recevoir le jeu ?
Does it run on an Atari ST, STE or TT?Fonctionne-t-il sur ST, STE ou TT ?

No. The game uses the Falcon's 16-bit true colour mode, its DMA sound matrix and 68030 routines. It needs a Falcon 030 (or Hatari in Falcon mode).

Non. Le jeu utilise le mode true colour 16 bits du Falcon, sa matrice son DMA et des routines 68030. Il faut un Falcon 030 (ou Hatari en mode Falcon).

Can I play from a floppy disk?Peut-on jouer sur disquette ?

No: the twelve rooms, the music and the sounds take about 15 MB. A hard disk, a CF/SD adapter or an emulated GEMDOS drive is needed.

Non : les douze pièces, les musiques et les sons occupent environ 15 Mo. Il faut un disque dur, un adaptateur CF/SD ou un lecteur GEMDOS émulé.

I have no Falcon. Can I still play?Je n'ai pas de Falcon. Puis-je jouer ?

Yes, with the free Hatari emulator (Falcon mode, 4 MB). You need a Falcon TOS 4.0x image, which is not included for copyright reasons. The game was developed and fully tested under Hatari.

Oui, avec l'émulateur gratuit Hatari (mode Falcon, 4 Mo). Il faut une image du TOS 4.0x du Falcon, non fournie pour des raisons de droits. Le jeu a été développé et entièrement testé sous Hatari.

How long is the game?Quelle est la durée du jeu ?

Several hours for the twelve rooms and the four mini-games. Each room can be replayed: the objects to find are drawn at random among more than twenty.

Plusieurs heures pour les douze pièces et les quatre mini-jeux. Chaque pièce peut être rejouée : les objets à trouver sont tirés au hasard parmi plus de vingt.

How were the pictures and music made?Comment les images et les musiques ont-elles été créées ?

The pictures were created with AI tools, then reworked and converted for the Falcon; the music was created with Suno (commercial licence). The story, the design and the whole program – GFA Basic and 68030 assembly – were written for this game.

Les images ont été créées avec des outils d'IA, puis retouchées et converties pour le Falcon ; les musiques ont été créées avec Suno (licence commerciale). L'histoire, la conception et tout le programme, en GFA Basic et assembleur 68030, ont été écrits pour ce jeu.